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0-1岁小孩玩具设计重要的功能是什么

0-1岁小孩,对于色彩、对于精细动作、对于智力、对于语言发育等,家长要有意识的去培养,并辅以不同的工具和玩具去帮助小孩。这是非常科学的,也是玩具设计里必须要考虑的,也

  0-1岁小孩,对于色彩、对于精细动作、对于智力、对于语言发育等,家长要有意识的去培养,并辅以不同的工具和玩具去帮助小孩。这是非常科学的,也是玩具设计里必须要考虑的,也是产品的重要卖点。所以,很多玩具开发商都在这几个方面下足了力气,但对于基础的也是家长看重的“安全”属性,却思考严重不足。

  基于“啃”的“安全”属性,我们就可以非常轻松的重构玩具的产品属性了。毛绒玩具是完全要被Pass掉的,它是非常不适合咬的;有卖点,但掉漆的玩具也完全不应该进入消费者的采购单;带金属或硌牙的玩具都会对宝宝造成伤害……

  同样的,如果放大“啃”的“舒适”属性,是完全可能以一个新的定位在这个市场里抢得一席之地!比如一些知名玩具。当我问起我的朋友为什么要送我这个品牌的玩具时,他们中有三分之二的是孩子的爸妈,他们的意见是:

  首先,孩子老咬玩具,这个牌子的玩具不怕咬,不怎么掉漆;

  第二,很多个玩具都有个橡胶部分,专门是用来让孩子咬的,咬起来特别舒服,也不伤牙。

  买知名玩具的另外三分之一是没有小孩的朋友。这种场景是纯粹的礼品市场的场景,在产品功能层面涉及不多。他们的意见是:

  首先,网上呈现频率高,而且价格上处于中高段。价格太低了送人诚意不太足,买的太贵了又实在不是自己的本意,所以选择一个中高段价格又在自己能接受的范围内的就理所当然了。所以渠道覆盖度和价格定位是获取用户的基础。

  第二,购买的往往是套装,不是单件玩具。套装比单件玩具更显得有诚意。所以套装的设计对于礼品场景下的人是非常看重的。